ซูเปอร์มาริโอพร้อมกระโดดเข้าสู่ภาพยนตร์อนิเมะ

ซูเปอร์มาริโอพร้อมกระโดดเข้าสู่ภาพยนตร์อนิเมะ

โตเกียว (AFP) – เมื่อวันพฤหัสบดีที่ Nintendo ของญี่ปุ่นกล่าวว่าพวกเขากำลังดำเนินการเกี่ยวกับภาพยนตร์อะนิเมะที่นำแสดงโดย Super Mario ในวิดีโอเกมโดยความร่วมมือกับสตูดิโอในสหรัฐอเมริกาที่อยู่เบื้องหลังซีรีส์ “Despicable Me” Shigeru Miyamoto ผู้สร้างเกมชื่อดังของ “Super Mario Bros” และ “Donkey Kong” ที่บริษัทวิดีโอเกมยักษ์ใหญ่ในเกียวโต ได้ร่วมงานกับ Chris Meledandri ที่ Illumination Entertainment เพื่อผลิตอนิเมะ Mario

“ผู้คนบอกฉันว่าการสร้างเกมคล้ายกับการสร้างภาพยนตร์ และฉัน

ก็ปลื้มใจที่มีคนพูดว่า ‘ถ้าคุณสร้างเกมได้ คุณก็สร้างหนังได้’” มิยาโมโตะบอกกับนักข่าวในโตเกียว

“แต่พวกเขาต่างกันโดยสิ้นเชิง” ผู้สร้างที่มีประสบการณ์มาบ้างในการกำกับหนังสั้นกล่าว

“หนึ่งเป็นแบบโต้ตอบและอีกส่วนหนึ่งเป็นประสบการณ์ที่ไม่โต้ตอบ” เขากล่าว โดยสังเกตว่าการสร้างภาพยนตร์ต้องใช้ผู้เชี่ยวชาญด้านการสร้างภาพยนตร์และ Meledandri เป็น “โปรดิวเซอร์ที่มีประสบการณ์”

ในทศวรรษที่ผ่านมา Meledandri ได้ผลิตซีรีส์ “Despicable Me”, “The Secret Life of Pets” และภาพยนตร์ฮิตอื่นๆ ในบ็อกซ์ออฟฟิศ

“ผมเข้ากันได้ดีกับเขา แต่กว่าจะประกาศได้ก็ต้องใช้เวลานานกว่า 2 ปี เนื่องจากเราตกลงที่จะทำอะไรบางอย่างร่วมกัน” เขากล่าวMiyamoto กล่าวว่าเขาและ Meledandri มีความคืบหน้าในการผลิตแล้วแม้ว่าวันที่วางจำหน่ายจะยังไม่ได้รับการแก้ไข

เขากล่าวว่าพวกเขาจะยกเลิกโครงการนี้หากพวกเขาตัดสินใจว่าไม่สามารถสร้างภาพยนตร์ที่ “สนุกสนาน” ได้ เขากล่าว“เราได้พูดคุยกันเกี่ยวกับสคริปต์มาแล้วหลายครั้งและมีความคืบหน้าค่อนข้างมาก … ระหว่างเราสองคน” เขากล่าวเมื่อเสร็จแล้ว ภาพยนตร์จะจัดจำหน่ายโดย Universal Pictures มิยาโมโตะกล่าวการประกาศดังกล่าวมีขึ้นในวันรุ่งขึ้นหลังจากที่ Nintendo โพสต์รายได้ที่เป็นตัวเอก

ด้วยยอดขายคอนโซล Switch และซอฟต์แวร์ใหม่ที่แข็งแกร่ง

เกม Super Mario Odyssey สำหรับ Switch มียอดขายทั่วโลกสูงถึง 9 ล้านเครื่องนับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้ว

มิยาโมโตะบอกในการบรรยายสรุปว่า “เป้าหมายสูงสุด” ของบริษัทคือทุกคนจะมีคอนโซลสวิตช์สำหรับการใช้งานส่วนตัว

Nintendo ยังกล่าวอีกว่ามีแผนจะเปิดตัว Mario Kart ใหม่สำหรับสมาร์ทโฟนในปีนี้ตั้งแต่เดือนเมษายน

มีภาพยนตร์คนแสดงฮอลลีวูดที่มีตัวละครซูเปอร์มาริโอในปี 1993 แต่ประสบความสำเร็จอย่างจำกัดในบ็อกซ์ออฟฟิศ

(Reuters) – มีการปล้นอย่างน้อยสามโหลในการแลกเปลี่ยน cryptocurrency ตั้งแต่ปี 2011 นี่คือบางส่วนของการแฮ็กที่สำคัญและอื่น ๆ ที่น่าสังเกต:

COINCHECK: การแลกเปลี่ยนซื้อขายสกุลเงินดิจิทัลในโตเกียว Coincheck ระงับการถอนเงินในวันศุกร์หลังจากสูญเสียเหรียญเสมือนมูลค่า 534 พันล้านเยนที่รู้จักกันในชื่อ NEM ให้กับแฮ็กเกอร์

BITFINEX: บริษัทแลกเปลี่ยนคริปโตเคอเรนซีในฮ่องกงรายงานการโจรกรรม 119,756 bitcoins มูลค่าประมาณ 72 ล้านดอลลาร์ในเดือนสิงหาคม 2559 การขโมยของ Bitfinex เป็นการละเมิดความปลอดภัยครั้งใหญ่เป็นอันดับสองของการแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิทัลในขณะนั้น

มอนแทนา GOX: การแลกเปลี่ยน bitcoin ในโตเกียวที่หมดอายุแล้วตอนนี้ถูกฟ้องล้มละลายในปี 2014 หลังจากสูญเสีย bitcoin ประมาณ 850,00 bitcoins มูลค่าประมาณครึ่งพันล้านดอลลาร์สหรัฐ และเงินสด 28 ล้านดอลลาร์จากบัญชีธนาคารไปยังแฮ็กเกอร์ Mt. Gox ซึ่งครั้งหนึ่งเคยจัดการ 80% ของการซื้อขาย bitcoin ของโลก กล่าวในภายหลังว่าพบ 200,000 ของ bitcoins

CRYPTSY: ผู้พิพากษาของรัฐบาลกลางสหรัฐในฟลอริดาในเดือนกรกฎาคมสั่งให้ Paul Vernon ผู้ดำเนินการแลกเปลี่ยนที่ล่มสลายของสหรัฐฯ จ่ายเงิน 8.2 ล้านดอลลาร์ให้กับลูกค้าหลังจากที่เขาไม่ตอบสนองต่อการฟ้องร้องดำเนินคดีแบบกลุ่ม ผู้พิพากษาตัดสินว่า 11,325 bitcoins ถูกขโมยในปี 2014 แต่ไม่ได้ระบุตัวผู้ขโมย

การปล้นที่โดดเด่นอื่น ๆ ได้แก่ Bter ซึ่งสูญเสีย 7,170 bitcoins ในปี 2015; BitMarket.eu (18,788 bitcoins หายไปในปี 2555); Bitfloor (24,000 bitcoins หายไปในปี 2012) และ Bitcoinica ซึ่งสูญเสียทั้งหมด 102,101 bitcoins ในการแฮ็กสามครั้งในปี 2012

ที่มา: Reuters, ศาสตราจารย์ Tyler Moore จากมหาวิทยาลัย Tulsa, CryptoCompare และผู้ให้บริการข้อมูลสกุลเงินดิจิทัลอื่นๆ

Credit : tolkienguild.com textodepartida.org floridawakeboarding.com qatarawy.net quisse.net oneheartinaction.org chcemyprawdy.org braidennorton.com thegioinam.net meinbrustkrebs.net